Dunia

Dari Wiki

Langsung ke: navigasi, cari
Penjelasan Pengaturan Dunia
Dunia 1 Dunia 2 Dunia 3
Dunia 4 Dunia 5 Dunia 6
Dunia 7 Dunia 8 Dunia 9
Dunia 10 Dunia 11 Dunia 12
Dunia Kasual

Penjelasan

Pengaturan

Kecepatan Permainan: Kecepatan berjalannya sebuah dunia. Mempengaruhi banyak hal, misalnya saja kecepatan pertambahan sumber daya dan pembuatan pasukan
Kecepatan Pasukan: Kecepatan dasar yang mempengaruhi kecepatan gerak pasukan untuk melewati satu petak dalam peta
Bangunan dapat dihancurkan: Menjelaskan apakah bangunan dalam dunia tersebut dapat dihancurkan oleh pemilik bangunan dari balai desa
Moril: Menjelaskan pengaturan / cara perhitungan moril untuk dunia tersebut
Aturan pertanian: Diaktifkannya pengaturan ini akan membatasi jumlah pasukan yang dapat bertempur secara efektif dalam suatu desa per tingkat pertanian
Pertahanan dasar: Menampilkan angka yang menunjukkan pertahanan dasar sebuah desa
Batas serangan palsu: Menjelaskan apakah terdapat batasan jumlah pasukan minimum yang harus dikirimkan saat menyerang
Sistem riset: Menampilkan pilihan sistem riset untuk dunia, apakah sistem sederhana, sistem 3 tingkat (maks. 15) atau sistem 10 tingkat
Tempat ibadah: Menjelaskan apakah di dunia tersebut Tempat Ibadah aktif atau tidak (kebijakan saat ini tidak aktif untuk server Indonesia)
Penghargaan: Menampilkan apakah Penghargaan diaktifkan atau tidak, jika diaktifkan akan disebutkan kelengkapan penghargaannya
Desa barbar berkembang: Menampilkan apakah desa barbar berkembang atau tidak, jika berkembang akan disebutkan poin batas maksimal perkembangan desa
Desa barbar menyusut: Jika desa barbar berkembang diaktifkan dan poin batas maksimal desa terlampaui, maka jika pengaturan ini aktif desa akan secara berkala menyusut sampai poin tersebut
Desa bonus: Menjelaskan jenis desa bonus yang diterapkan pada dunia
Jangka waktu untuk membatalkan serangan: Batas waktu maksimal sebuah serangan yang sudah dikirim dapat dibatalkan dan diperintahkan pulang ke desa pengirim
Jangka waktu untuk membatalkan perdagangan: Batas waktu maksimal sebuah pengiriman sumber daya antar desa dapat dibatalkan dan muatan dikirim kembali ke desa pengirim
Bonus malam: Menampilkan apakah Bonus Malam diberlakukan atau tidak, jika diberlakukan akan disebutkan waktu awal dan akhirnya, serta jika bukan 2 kali kekuatan pertahanan biasa akan disebutkan berapa kali
Perlindungan pemula: Menjelaskan berapa hari seorang pemain yang baru bergabung ke dunia akan memperoleh Perlindungan Pemula sehingga tidak dapat diserang oleh lawan - lawannya
Rasio maks. penyerang : pihak bertahan: Menampilkan batas maksimal perbandingan poin antar pemain yang menyerang dan pemain yang bertahan (di luar batas ini serangan tidak dapat dikirimkan), serta jangka waktu rasio tersebut berlaku

Pasukan

Pemanah: Menampilkan apakah pasukan yang tergabung dalam kategori pasukan pemanah diaktifkan atau tidak di dunia tersebut
Sistem pandu: Menjelaskan mengenai sistem mengintai dengan Pandu yang diterapkan
Ksatria: Menampilkan apakah Ksatria diaktifkan atau tidak, jika diaktifkan akan disebutkan versi Senjata Ksatria yang dapat dicari
Milisi: Menampilkan apakah Milisi diaktifkan atau tidak, jika diaktifkan akan disebutkan pengaturan detilnya

Datuk

Kenaikan biaya datuk: Menjelaskan sistem yang digunakan untuk sehubungan dengan perhitungan biaya rekrutmen datuk (Sistem Koin Emas atau Sistem Paket)
Didik ulang secara hemat datuk yang gugur: Hanya berpengaruh jika kenaikan menggunakan sistem paket, yaitu apakah datuk yang terbunuh saat menyerang dapat direkrut ulang dengan harga lebih murah dari seharusnya
Jumlah datuk per desa:Hanya berpengaruh jika kenaikan menggunakan sistem paket, yaitu jumlah datuk yang dapat dibuat di tiap desa dibatasi oleh tingkat Rumah Adat di desa tersebut
Jarak maksimal mendatuk: Menjelaskan jarak maksimal (dalam petak) pengiriman datuk ke desa sasaran
Penurunan kesetiaan per serangan datuk: Menampilkan rentang poin kesetiaan sebuah desa akan turun jika diserang oleh datuk
Peningkatan kesetiaan per jam: Menjelaskan jumlah poin per jam kesetiaan sebuah desa yang diserang datuk akan pulih kembali

Konfigurasi

Batas anggota kaum: Jumlah maksimal anggota sebuah kaum
Peringkat Poin Kemenangan: Menampilkan apakah peringkat pemain berdasarkan Poin Kemenangan dihitung atau tidak, jika diaktifkan akan disebutkan jenis perhitungan yang berlaku
Pengasuhan akun: Menjelaskan apakah pemain dapat menitipkan akunnya sementara saat dia sedang berhalangan melalui fasilitas Pengasuhan Akun atau tidak
Pembatasan pengasuhan akun permanen: Hanya berpengaruh jika pengasuhan akun diaktifkan, yaitu berapa lama akun dapat diasuh sebelum sistem menghalangi akun untuk mengirim pasukan dan sumber daya
Perdagangan bebas: Menampilkan apakah pengiriman sumber daya antar pemain dimungkinkan atau tidak, jika diaktifkan akan disebutkan kapan perdagangan bebas dapat dimulai
Pilih arah: Menjelaskan apakah pemain di awal dapat memilih hendak mulai di kuadran peta yang mana
Aturan mendukung: Menjelaskan apakah dukungan dapat dilakukan dengan bebas atau terbatas pada pemain yang tergabung dalam kaum yang sama
Aturan penyerangan: Menjelaskan apakah serangan ke sesama anggota kaum akan menghasilkan korban atau tidak
Penjarahan: Menjelaskan apakah jarahan diaktifkan, tidak diaktifkan atau terbatas (untuk terbatas dijelaskan juga faktor perhitungan untuk batas jarahan sumber daya per 24 jam untuk tiap pemain)
Bangunan Awal: Menjelaskan apakah ada bangunan tertentu dengan tingkat tertentu yang diperoleh pemain saat mulai di Dunia
Penambahan Waktu Tiba Acak: menjelaskan apakah ada waktu acak yang ditambahkan pada waktu tiba serangan pemain
Bendera: Menjelaskan apakah fitur Bendera diaktifkan
Fitur Premium Khusus: Menampilkan Fitur Premium Khusus yang diaktifkan
Tutorial: Versi tutorial (pengenalan permainan) yang diaktifkan
Kondisi kemenangan: Menjelaskan apakah ada kondisi kemenangan tertentu yang diterapkan pada Dunia (fitur untuk Dunia yang dibuka pada versi 8+)
Aturan Khusus: Aturan yang membedakan Dunia tersebut dengan Dunia lain
Tanggal mulai: Tanggal Dunia dibuka untuk umum
Tanggal akhir: Tanggal Dunia dinyatakan telah dimenangkan oleh sebuah kaum
Versi Awal: Versi Perang Kaum saat dunia dibuka, mempengaruhi apakah fitur tertentu aktif secara penuh ataukah diaktifkan kemudian setelah dilakukan update (fitur tertentu yang diaktifkan kemudian seperti penghargaan untuk dunia yang dibuka sebelum fitur tersebut ada kemungkinan tidak akan selengkap seperti dunia yang lebih baru)
Versi: Versi terkini sebuah dunia
Status Dunia: Status Dunia saat ini

Dunia 1

Pengaturan

Kecepatan Permainan: 1
Kecepatan Pasukan: 1
Bangunan dapat dihancurkan: aktif
Moril: aktif (tidak berdasarkan waktu)
Aturan pertanian: tidak aktif
Pertahanan dasar: 20
Batas serangan palsu: tidak aktif
Sistem riset: sistem riset sederhana
Tempat ibadah: tidak aktif
Penghargaan: aktif, hanya sebagian kecil penghargaan
Desa barbar berkembang: aktif (sampai dengan 1500 poin)
Desa barbar menyusut: tidak aktif
Desa bonus: Desa bonus lanjut
Jangka waktu untuk membatalkan serangan: 10 Menit
Jangka waktu untuk membatalkan perdagangan: 5 Menit
Bonus malam: aktif dari pkl 00:00 sampai pkl 07:00
Perlindungan pemula: 5 hari
Rasio maks. penyerang : pihak bertahan: 20 : 1 untuk 60 hari pertama

Pasukan

Pemanah: aktif
Sistem pandu: Pandu bisa mengintai pasukan, bangunan dan sumber daya alam. Pasukan di luar desa dapat dilihat jika Ksatria membawa Teropong Bosco ikut serta
Ksatria: aktif, bisa menemukan senjata. Senjata telah ditingkatkan.
Milisi: tidak aktif

Datuk

Kenaikan biaya datuk: Koin emas
Didik ulang secara hemat datuk yang gugur: tidak aktif
Jumlah datuk per desa: tidak dibatasi
Jarak maksimal mendatuk: 1000 Petak
Penurunan kesetiaan per serangan datuk: 20-35
Peningkatan kesetiaan per jam: 1

Konfigurasi

Batas anggota kaum: 100
Peringkat Poin Kemenangan: aktif, berdasarkan poin pasukan
Pengasuhan akun: aktif
Pembatasan pengasuhan akun permanen: total 60 hari dalam 120 hari terakhir
Perdagangan bebas: aktif, pembatasan berdasarkan waktu mulai tiap pemain
Pilih arah: aktif
Aturan mendukung: dapat mendukung siapapun
Aturan penyerangan: dapat menimbulkan korban jika menyerang rekan satu kaum
Penjarahan: aktif
Bendera: tidak aktif
Fitur Premium Khusus: tidak aktif
Tutorial: tanpa tutorial
Kondisi kemenangan: belum ditentukan saat Dunia dibuka
Tanggal mulai: 1 Oktober 2009
Tanggal mulai: 2 Oktober 2012
Versi Awal: 5
Status Dunia: Ditutup setelah dimenangkan oleh Kaum Evolution (EVO) dengan mencapai Kemenangan Tidak Mutlak (mendatuk 90% desa aktif)

Dunia 2

Pengaturan

Kecepatan Permainan: 1
Kecepatan Pasukan: 1
Bangunan dapat dihancurkan: aktif
Moril: aktif (berdasarkan waktu)
Aturan pertanian: tidak aktif
Pertahanan dasar: 20
Batas serangan palsu: aktif, 1% poin desa
Sistem riset: sistem riset sederhana
Tempat ibadah: tidak aktif
Penghargaan: aktif, seluruhnya kecuali penghargaan utama
Desa barbar berkembang: aktif (sampai dengan 1500 poin)
Desa barbar menyusut: tidak aktif
Desa bonus: Desa bonus lanjut
Jangka waktu untuk membatalkan serangan: 10 Menit
Jangka waktu untuk membatalkan perdagangan: 5 Menit
Bonus malam: aktif dari pkl 00:00 sampai pkl 08:00
Perlindungan pemula: 5 hari
Rasio maks. penyerang : pihak bertahan: 20 : 1 untuk 60 hari pertama

Pasukan

Pemanah: aktif
Sistem pandu: Pandu bisa mengintai pasukan, bangunan dan sumber daya alam. Pasukan di luar desa dapat dilihat jika Ksatria membawa Teropong Bosco ikut serta
Ksatria: aktif, bisa menemukan senjata. Senjata telah ditingkatkan.
Milisi: tidak aktif

Datuk

Kenaikan biaya datuk: Koin emas
Didik ulang secara hemat datuk yang gugur: tidak aktif
Jumlah datuk per desa: tidak dibatasi
Jarak maksimal mendatuk: 200 Petak
Penurunan kesetiaan per serangan datuk: 20-35
Peningkatan kesetiaan per jam: 1

Konfigurasi

Batas anggota kaum: 100
Peringkat Poin Kemenangan: aktif, berdasarkan poin pasukan
Pengasuhan akun: aktif
Pembatasan pengasuhan akun permanen: total 60 hari dalam 120 hari terakhir
Perdagangan bebas: aktif, pembatasan berdasarkan waktu mulai tiap pemain
Pilih arah: aktif
Aturan mendukung: dapat mendukung siapapun
Aturan penyerangan: dapat menimbulkan korban jika menyerang rekan satu kaum
Penjarahan: aktif
Bendera: tidak aktif
Fitur Premium Khusus: tidak aktif
Tutorial: tanpa tutorial
Kondisi kemenangan: belum ditentukan saat Dunia dibuka
Tanggal mulai: 4 Maret 2010
Tanggal akhir: 20 Desember 2012
Versi Awal: 6.0
Status Dunia: Ditutup setelah dimenangkan oleh Kaum Racun Barat (CuBa) dengan mencapai Kemenangan Mutlak (mendatuk 100% desa aktif)

Dunia 3

Pengaturan

Kecepatan Permainan: 2
Kecepatan Pasukan: 0.5
Bangunan dapat dihancurkan: aktif
Moril: aktif (berdasarkan waktu)
Aturan pertanian: tidak aktif
Pertahanan dasar: 20
Batas serangan palsu: tidak aktif
Sistem riset: sistem klasik (sistem 10 tingkat)
Tempat ibadah: tidak aktif
Penghargaan: aktif, seluruhnya kecuali penghargaan utama
Desa barbar berkembang: aktif (sampai dengan 2000 poin)
Desa barbar menyusut: tidak aktif
Desa bonus: Desa bonus lanjut
Jangka waktu untuk membatalkan serangan: 10 Menit
Jangka waktu untuk membatalkan perdagangan: 5 Menit
Bonus malam: aktif dari pkl 00:00 sampai pkl 06:00
Perlindungan pemula: 2 hari
Rasio maks. penyerang : pihak bertahan: 20 : 1 untuk 30 hari pertama

Pasukan

Pemanah: aktif
Sistem pandu: Pandu bisa mengintai pasukan, bangunan, sumber daya alam dan pasukan yang sedang tidak berada di desa.
Ksatria: aktif, bisa menemukan senjata. Senjata versi klasik.
Milisi: tidak aktif

Datuk

Kenaikan biaya datuk: Koin emas
Didik ulang secara hemat datuk yang gugur: tidak aktif
Jumlah datuk per desa: tidak dibatasi
Jarak maksimal mendatuk: 150 Petak
Penurunan kesetiaan per serangan datuk: 20-35
Peningkatan kesetiaan per jam: 2

Konfigurasi

Batas anggota kaum: 60
Peringkat Poin Kemenangan: aktif, berdasarkan poin pasukan
Pengasuhan akun: aktif
Pembatasan pengasuhan akun permanen: total 60 hari dalam 120 hari terakhir
Perdagangan bebas: aktif, pembatasan berdasarkan waktu mulai tiap pemain
Pilih arah: aktif
Aturan mendukung: dapat mendukung siapapun
Aturan penyerangan: dapat menimbulkan korban jika menyerang rekan satu kaum
Penjarahan: aktif
Bendera: tidak aktif
Fitur Premium Khusus: tidak aktif
Tutorial: tanpa tutorial
Kondisi kemenangan: belum ditentukan saat Dunia dibuka
Tanggal mulai: 23 Juni 2010
Tanggal akhir: 27 September 2011
Versi Awal: 6.2
Status Dunia: Ditutup setelah dimenangkan oleh Kaum Uruk-Hai (UrH) dengan mencapai Kemenangan Mutlak (mendatuk 100% desa aktif)

Dunia 4

Pengaturan

Kecepatan Permainan: 1.2
Kecepatan Pasukan: 0.8
Bangunan dapat dihancurkan: aktif
Moril: aktif (berdasarkan waktu)
Aturan pertanian: tidak aktif
Pertahanan dasar: 20
Batas serangan palsu: tidak aktif
Sistem riset: sistem riset sederhana
Tempat ibadah: tidak aktif
Penghargaan: aktif, seluruhnya termasuk penghargaan utama
Desa barbar berkembang: aktif (sampai dengan 3000 poin)
Desa barbar menyusut: tidak aktif
Desa bonus: Desa bonus lanjut
Jangka waktu untuk membatalkan serangan: 10 Menit
Jangka waktu untuk membatalkan perdagangan: 5 Menit
Bonus malam: aktif dari pkl 00:00 sampai pkl 05:00
Perlindungan pemula: 5 hari
Rasio maks. penyerang : pihak bertahan: 20 : 1 untuk 30 hari pertama

Pasukan

Pemanah: aktif
Sistem pandu: Pandu bisa mengintai pasukan, bangunan dan sumber daya alam. Pasukan di luar desa dapat dilihat jika Ksatria membawa Teropong Bosco ikut serta
Ksatria: aktif, bisa menemukan senjata. Senjata telah ditingkatkan.
Milisi: aktif, 20 milisi tiap tingkat pertanian sampai dengan tingkat 15, dapat aktif jika pemain memiliki maks 2 desa, menurunkan produksi ke 50% selama 6 jam

Datuk

Kenaikan biaya datuk: Koin emas
Didik ulang secara hemat datuk yang gugur: tidak aktif
Jumlah datuk per desa: tidak dibatasi
Jarak maksimal mendatuk: 200 Petak
Penurunan kesetiaan per serangan datuk: 20-35
Peningkatan kesetiaan per jam: 1.2

Konfigurasi

Batas anggota kaum: 100
Peringkat Poin Kemenangan: aktif, berdasarkan poin pasukan
Pengasuhan akun: aktif
Pembatasan pengasuhan akun permanen: total 60 hari dalam 120 hari terakhir
Perdagangan bebas: aktif, pembatasan berdasarkan waktu mulai tiap pemain
Pilih arah: aktif
Aturan mendukung: dapat mendukung siapapun
Aturan penyerangan: dapat menimbulkan korban jika menyerang rekan satu kaum
Penjarahan: aktif
Bendera: tidak aktif
Fitur Premium Khusus: tidak aktif
Tutorial: versi lama
Kondisi kemenangan: belum ditentukan saat Dunia dibuka
Tanggal mulai: 15 Desember 2010
Tanggal akhir: 29 Maret 2012
Versi Awal: 7.0
Status Dunia: Ditutup setelah dimenangkan oleh Kaum Hoods (Hoods) dengan mencapai Kemenangan Mutlak (mendatuk 100% desa aktif)

Dunia 5

Pengaturan

Kecepatan Permainan: 1.5
Kecepatan Pasukan: 1
Bangunan dapat dihancurkan: aktif
Moril: aktif (berdasarkan waktu)
Aturan pertanian: tidak aktif
Pertahanan dasar: 20
Batas serangan palsu: tidak aktif
Sistem riset: sistem 3 tingkat (Setiap jenis pasukan dapat diriset antara tingkat 0-3, tapi tiap desa total tingkat riset maksimal adalah 15)
Tempat ibadah: tidak aktif
Penghargaan: aktif, seluruhnya termasuk penghargaan utama
Desa barbar berkembang: aktif (sampai dengan 500 poin)
Desa barbar menyusut: tidak aktif
Desa bonus: Desa bonus lanjut
Jangka waktu untuk membatalkan serangan: 10 Menit
Jangka waktu untuk membatalkan perdagangan: 5 Menit
Bonus malam: aktif dari pkl 00:00 sampai pkl 05:00
Perlindungan pemula: 5 hari
Rasio maks. penyerang : pihak bertahan: 20 : 1 untuk 60 hari pertama

Pasukan

Pemanah: aktif
Sistem pandu: Pandu dapat melihat Pasukan, Sumber Daya (Riset tk 1), Bangunan (Riset tk 2) dan Pasukan yang sedang tidak berada di desa (Riset tk 3)
Ksatria: aktif, bisa menemukan senjata. Senjata versi klasik.
Milisi: aktif, 40 milisi tiap tingkat pertanian sampai dengan tingkat 15, dapat aktif jika pemain memiliki maks 2 desa, menurunkan produksi ke 50% selama 6 jam

Datuk

Kenaikan biaya datuk: Koin emas
Didik ulang secara hemat datuk yang gugur: tidak aktif
Jumlah datuk per desa: tidak dibatasi
Jarak maksimal mendatuk: 100 Petak
Penurunan kesetiaan per serangan datuk: 20-35
Peningkatan kesetiaan per jam: 1.5

Konfigurasi

Batas anggota kaum: 50
Peringkat Poin Kemenangan: aktif, berdasarkan poin pasukan
Pengasuhan akun: aktif
Pembatasan pengasuhan akun permanen: total 30 hari dalam 120 hari terakhir
Perdagangan bebas: aktif, pembatasan berdasarkan waktu mulai tiap pemain
Pilih arah: aktif
Aturan mendukung: hanya dapat mendukung rekan satu kaum
Penjarahan: aktif
Bendera: tidak aktif
Fitur Premium Khusus: tidak aktif
Tutorial: versi lama
Kondisi kemenangan: belum ditentukan saat Dunia dibuka
Tanggal mulai: 30 Mei 2011
Tanggal akhir: 26 Februari 2012
Versi Awal: 7.1
Status Dunia: Ditutup setelah dimenangkan oleh Kaum Woman on War (WoW) dengan mencapai Kemenangan Mutlak (mendatuk 100% desa aktif)

Dunia 6

Pengaturan

Kecepatan Permainan: 1
Kecepatan Pasukan: 1
Bangunan dapat dihancurkan: aktif
Moril: aktif (berdasarkan waktu)
Aturan pertanian: tidak aktif
Pertahanan dasar: 20
Batas serangan palsu: aktif, 1% poin desa
Sistem riset: sistem riset sederhana
Tempat ibadah: tidak aktif
Penghargaan: aktif, seluruhnya termasuk penghargaan utama
Desa barbar berkembang: aktif (sampai dengan 1000 poin)
Desa barbar menyusut: tidak aktif
Desa bonus: Desa bonus lanjut
Jangka waktu untuk membatalkan serangan: 10 Menit
Jangka waktu untuk membatalkan perdagangan: 5 Menit
Bonus malam: aktif dari pkl 23:00 sampai pkl 08:00
Perlindungan pemula: 5 hari
Rasio maks. penyerang : pihak bertahan: 25 : 1 untuk 90 hari pertama

Pasukan

Pemanah: aktif
Sistem pandu: Pandu bisa mengintai pasukan, bangunan, sumber daya alam dan pasukan yang sedang tidak berada di desa.
Ksatria: aktif, bisa menemukan senjata. Senjata versi klasik.
Milisi: aktif, 50 milisi tiap tingkat pertanian sampai dengan tingkat 20, dapat aktif jika pemain memiliki maks 5 desa, menurunkan produksi ke 50% selama 6 jam

Datuk

Kenaikan biaya datuk: Koin emas
Didik ulang secara hemat datuk yang gugur: tidak aktif
Jumlah datuk per desa: tidak dibatasi
Jarak maksimal mendatuk: 50 Petak
Penurunan kesetiaan per serangan datuk: 20-35
Peningkatan kesetiaan per jam: 1

Konfigurasi

Batas anggota kaum: 100
Peringkat Poin Kemenangan: aktif, berdasarkan poin pasukan
Pengasuhan akun: aktif
Pembatasan pengasuhan akun permanen: total 15 hari dalam 120 hari terakhir
Perdagangan bebas: aktif, pembatasan berdasarkan waktu mulai tiap pemain
Pilih arah: aktif
Aturan mendukung: hanya dapat mendukung rekan satu kaum
Penjarahan: terbatas, faktor 1000
Bendera: tidak aktif
Fitur Premium Khusus: tidak aktif
Tutorial: versi lama
Kondisi kemenangan: belum ditentukan saat Dunia dibuka
Tanggal mulai: 20 September 2011
Tanggal akhir: 9 Agustus 2012
Versi Awal: 7.4
Status Dunia: Ditutup setelah dimenangkan oleh Kaum [CR] (cat rebels) dengan mencapai Kemenangan Mutlak (mendatuk 100% desa aktif)

Dunia 7

Pengaturan

Kecepatan Permainan: 1.5
Kecepatan Pasukan: 0.6
Bangunan dapat dihancurkan: aktif
Moril: aktif (berdasarkan waktu)
Aturan pertanian: tidak aktif
Pertahanan dasar: 20
Batas serangan palsu: tidak aktif
Sistem riset: sistem 3 tingkat (Setiap jenis pasukan dapat diriset antara tingkat 0-3, tapi tiap desa total tingkat riset maksimal adalah 15)
Tempat ibadah: tidak aktif
Penghargaan: aktif, seluruhnya termasuk penghargaan utama
Desa barbar berkembang: aktif (sampai dengan 500 poin)
Desa barbar menyusut: aktif
Desa bonus: Desa bonus lanjut
Jangka waktu untuk membatalkan serangan: 10 Menit
Jangka waktu untuk membatalkan perdagangan: 5 Menit
Bonus malam: aktif dari pkl 00:00 sampai pkl 05:00
Perlindungan pemula: 5 hari
Rasio maks. penyerang : pihak bertahan: 20 : 1 untuk 60 hari pertama

Pasukan

Pemanah: tidak aktif
Sistem pandu: Pandu dapat melihat Pasukan, Sumber Daya (Riset tk 1), Bangunan (Riset tk 2) dan Pasukan yang sedang tidak berada di desa (Riset tk 3)
Ksatria: aktif, bisa menemukan senjata. Senjata versi klasik.
Milisi: aktif, 30 milisi tiap tingkat pertanian sampai dengan tingkat 20, dapat aktif jika pemain memiliki maks 5 desa, menurunkan produksi ke 50% selama 6 jam

Datuk

Kenaikan biaya datuk: Koin emas
Didik ulang secara hemat datuk yang gugur: tidak aktif
Jumlah datuk per desa: tidak dibatasi
Jarak maksimal mendatuk: 50 Petak
Penurunan kesetiaan per serangan datuk: 15-35
Peningkatan kesetiaan per jam: 1.5

Konfigurasi

Batas anggota kaum: 50
Peringkat Poin Kemenangan: aktif, berdasarkan poin pasukan
Pengasuhan akun: aktif
Pembatasan pengasuhan akun permanen: total 15 hari dalam 120 hari terakhir
Perdagangan bebas: aktif, pembatasan berdasarkan waktu mulai tiap pemain
Pilih arah: aktif
Aturan mendukung: dapat mendukung siapapun
Aturan penyerangan: tidak menimbulkan korban jika menyerang rekan satu kaum
Penjarahan: aktif
Bendera: tidak aktif
Fitur Premium Khusus: tidak aktif
Tutorial: tutorial eksplorasi berbasis tugas
Kondisi kemenangan: Rahasia Kekuasaan, menguasai 16 Rahasia yang berbeda selama 96 jam
Tanggal mulai: 1 Desember 2011
Tanggal akhir: 17 Agustus 2012
Versi Awal: 8.0
Status Dunia: Ditutup setelah dimenangkan oleh Kaum K4TR0X (B14R J4DO3L A54L G403L) dengan berhasil menguasai 16 rahasia dan mempertahankannya selama 96 jam















Dunia 8

Pengaturan

Kecepatan Permainan: 1
Kecepatan Pasukan: 1
Bangunan dapat dihancurkan: aktif
Moril: aktif (berdasarkan waktu)
Aturan pertanian: aktif, 1000 pasukan per 1 tingkat pertanian
Pertahanan dasar: 20
Batas serangan palsu: tidak aktif
Sistem riset: sistem klasik (sistem 10 tingkat)
Tempat ibadah: tidak aktif
Penghargaan: aktif, seluruhnya termasuk penghargaan utama
Desa barbar berkembang: aktif (sampai dengan 300 poin)
Desa barbar menyusut: aktif
Desa bonus: Desa bonus lanjut
Jangka waktu untuk membatalkan serangan: 10 Menit
Jangka waktu untuk membatalkan perdagangan: 5 Menit
Bonus malam: aktif dari pkl 00:00 sampai pkl 05:00
Perlindungan pemula: 5 hari
Rasio maks. penyerang : pihak bertahan: 20 : 1 untuk 60 hari pertama

Pasukan

Pemanah: aktif
Sistem pandu: Pandu bisa mengintai pasukan, bangunan dan sumber daya alam. Pasukan di luar desa dapat dilihat jika Ksatria membawa Teropong Bosco ikut serta
Ksatria: aktif, bisa menemukan senjata. Senjata versi lanjut.
Milisi: aktif, 30 milisi tiap tingkat pertanian sampai dengan tingkat 20, dapat aktif jika pemain memiliki maks 5 desa, menurunkan produksi ke 50% selama 6 jam

Datuk

Kenaikan biaya datuk: Sistem Paket
Didik ulang secara hemat datuk yang gugur: aktif
Jumlah datuk per desa: 3 datuk, sesuai tingkat Rumah Adat
Jarak maksimal mendatuk: 50 Petak
Penurunan kesetiaan per serangan datuk: 20-35
Peningkatan kesetiaan per jam: 1

Konfigurasi

Batas anggota kaum: 40
Peringkat Poin Kemenangan: aktif, berdasarkan poin pasukan
Pengasuhan akun: aktif
Pembatasan pengasuhan akun permanen: total 15 hari dalam 120 hari terakhir
Perdagangan bebas: aktif, pembatasan berdasarkan waktu mulai tiap pemain
Pilih arah: aktif
Aturan mendukung: dapat mendukung siapapun
Aturan penyerangan: dapat menimbulkan korban jika menyerang rekan satu kaum
Penjarahan: aktif
Bendera: tidak aktif
Fitur Premium Khusus: Penyelesaian Seketika (10 menit), Pengurangan Kebutuhan Sumber Daya, Bonus Produksi, Berdagang (0.8)
Tutorial: tutorial eksplorasi berbasis tugas
Kondisi kemenangan: Rahasia Kekuasaan, menguasai 20 Rahasia yang berbeda selama 96 jam
Tanggal mulai: 20 Maret 2012
Tanggal akhir: 5 Agustus 2012
Versi Awal: 8.2
Status Dunia: Ditutup setelah dimenangkan oleh Kaum HOAX (HOAX) dengan berhasil menguasai 20 rahasia dan mempertahankannya selama 96 jam

Dunia 9

Pengaturan

Kecepatan Permainan: 1.2
Kecepatan Pasukan: 0.8
Bangunan dapat dihancurkan: aktif
Moril: aktif (berdasarkan waktu)
Aturan pertanian: aktif, 1000 pasukan per 1 tingkat pertanian
Pertahanan dasar: 20
Batas serangan palsu: aktif, 5% poin desa
Sistem riset: sistem 3 tingkat (Setiap jenis pasukan dapat diriset antara tingkat 0-3, tapi tiap desa total tingkat riset maksimal adalah 15)
Tempat ibadah: tidak aktif
Penghargaan: aktif, seluruhnya termasuk penghargaan utama
Desa barbar berkembang: aktif (sampai dengan 500 poin)
Desa barbar menyusut: aktif
Desa bonus: Desa bonus lanjut
Jangka waktu untuk membatalkan serangan: 10 Menit
Jangka waktu untuk membatalkan perdagangan: 5 Menit
Bonus malam: aktif dari pkl 00:00 sampai pkl 05:00
Perlindungan pemula: 5 hari
Rasio maks. penyerang : pihak bertahan: 20 : 1 untuk 60 hari pertama

Pasukan

Pemanah: tidak aktif
Sistem pandu: Pandu dapat melihat Pasukan, Sumber Daya (Riset tk 1), Bangunan (Riset tk 2) dan Pasukan yang sedang tidak berada di desa (Riset tk 3)
Ksatria: aktif, bisa menemukan senjata. Senjata telah ditingkatkan.
Milisi: aktif, 50 milisi tiap tingkat pertanian sampai dengan tingkat 15, dapat aktif jika pemain memiliki maks 3 desa, menurunkan produksi ke 50% selama 6 jam

Datuk

Kenaikan biaya datuk: Koin emas
Didik ulang secara hemat datuk yang gugur: tidak aktif
Jumlah datuk per desa: tidak dibatasi
Jarak maksimal mendatuk: 50 Petak
Penurunan kesetiaan per serangan datuk: 20-35
Peningkatan kesetiaan per jam: 1.2

Konfigurasi

Batas anggota kaum: 50
Peringkat Poin Kemenangan: aktif, berdasarkan poin pasukan
Pengasuhan akun: aktif
Pembatasan pengasuhan akun permanen: total 15 hari dalam 120 hari terakhir
Perdagangan bebas: aktif, pembatasan berdasarkan waktu mulai tiap pemain
Pilih arah: tidak aktif
Aturan mendukung: hanya dapat mendukung rekan satu kaum dan baru dapat mendukung setelah 7 hari menjadi anggota kaum, jika keluar dari kaum seluruh pasukan pendukung otomatis ditarik kembali
Aturan penyerangan: dapat menimbulkan korban jika menyerang rekan satu kaum
Penjarahan: terbatas, faktor 2000
Bendera: aktif
Fitur Premium Khusus: Penyelesaian Seketika (10 menit), Pengurangan Kebutuhan Sumber Daya, Bonus Produksi, Berdagang (1)
Tutorial: tutorial eksplorasi berbasis tugas
Kondisi kemenangan: Kemenangan Mutlak
Tanggal mulai: 10 Juli 2012
Versi Awal: 8.5

Dunia 10

Pengaturan

Kecepatan Permainan: 1
Kecepatan Pasukan: 1
Bangunan dapat dihancurkan: aktif
Moril: aktif (berdasarkan waktu)
Aturan pertanian: aktif, 1500 pasukan per 1 tingkat pertanian
Pertahanan dasar: 20
Batas serangan palsu: aktif, 1% poin desa
Sistem riset: sistem klasik (sistem 10 tingkat)
Tempat ibadah: tidak aktif
Penghargaan: aktif, seluruhnya termasuk penghargaan utama
Desa barbar berkembang: aktif (sampai dengan 300 poin)
Desa barbar menyusut: aktif
Desa bonus: Desa bonus lanjut
Jangka waktu untuk membatalkan serangan: 10 Menit
Jangka waktu untuk membatalkan perdagangan: 5 Menit
Bonus malam: aktif dari pkl 00:00 sampai pkl 05:00
Perlindungan pemula: 2 hari
Rasio maks. penyerang : pihak bertahan: 10 : 1 untuk 30 hari pertama

Pasukan

Pemanah: aktif
Sistem pandu: Pandu hanya dapat melihat pasukan saja (sumber daya dan bangunan tidak dapat dilihat)
Ksatria: aktif, bisa menemukan senjata. Senjata versi klasik.
Milisi: aktif, 30 milisi tiap tingkat pertanian sampai dengan tingkat 15, dapat aktif jika pemain memiliki maks 3 desa, menurunkan produksi ke 50% selama 6 jam

Datuk

Kenaikan biaya datuk: Sistem Paket
Didik ulang secara hemat datuk yang gugur: aktif
Jumlah datuk per desa: tidak dibatasi
Jarak maksimal mendatuk: 100 Petak
Penurunan kesetiaan per serangan datuk: 20-35
Peningkatan kesetiaan per jam: 1

Konfigurasi

Batas anggota kaum: 25
Peringkat Poin Kemenangan: aktif, berdasarkan poin pasukan
Pengasuhan akun: aktif
Pembatasan pengasuhan akun permanen: total 15 hari dalam 120 hari terakhir
Perdagangan bebas: aktif, pembatasan berdasarkan waktu mulai tiap pemain
Pilih arah: tidak aktif
Aturan mendukung: hanya dapat mendukung rekan satu kaum
Aturan penyerangan: tidak menimbulkan korban jika menyerang rekan satu kaum
Penjarahan: aktif
Bendera: aktif
Fitur Premium Khusus: Penyelesaian Seketika (10 menit), Pengurangan Kebutuhan Sumber Daya, Bonus Produksi, Berdagang (1)
Tutorial: tutorial eksplorasi berbasis tugas
Kondisi kemenangan: Kemenangan Mutlak
Tanggal mulai: 1 November 2012
Versi Awal: 8.8

Dunia 11

Pengaturan

Kecepatan Permainan: 1.5
Kecepatan Pasukan: 0.8
Bangunan dapat dihancurkan: aktif
Moril: aktif (berdasarkan waktu)
Aturan pertanian: tidak aktif
Pertahanan dasar: 20
Batas serangan palsu: tidak aktif
Sistem riset: sistem 3 tingkat (Setiap jenis pasukan dapat diriset antara tingkat 0-3, tapi tiap desa total tingkat riset maksimal adalah 15)
Tempat ibadah: tidak aktif
Penghargaan: aktif, seluruhnya termasuk penghargaan utama
Desa barbar berkembang: aktif (sampai dengan 300 poin)
Desa barbar menyusut: aktif
Desa bonus: Desa bonus lanjut
Jangka waktu untuk membatalkan serangan: 10 Menit
Jangka waktu untuk membatalkan perdagangan: 5 Menit
Bonus malam: aktif dari pkl 00:00 sampai pkl 05:00
Perlindungan pemula: 2 hari
Rasio maks. penyerang : pihak bertahan: 20 : 1 untuk 60 hari pertama

Pasukan

Pemanah: tidak aktif
Sistem pandu: Pandu dapat melihat Pasukan, Sumber Daya (Riset tk 1), Bangunan (Riset tk 2) dan Pasukan yang sedang tidak berada di desa (Riset tk 3)
Ksatria: aktif, bisa menemukan senjata. Senjata telah ditingkatkan.
Milisi: aktif, 30 milisi tiap tingkat pertanian sampai dengan tingkat 15, dapat aktif jika pemain memiliki maks 3 desa, menurunkan produksi ke 50% selama 6 jam

Datuk

Kenaikan biaya datuk: Koin emas
Didik ulang secara hemat datuk yang gugur: tidak aktif
Jumlah datuk per desa: tidak dibatasi
Jarak maksimal mendatuk: 100 Petak
Penurunan kesetiaan per serangan datuk: 20-35
Peningkatan kesetiaan per jam: 1.5

Konfigurasi

Batas anggota kaum: 30
Peringkat Poin Kemenangan: aktif, berdasarkan poin pasukan
Pengasuhan akun: aktif
Pembatasan pengasuhan akun permanen: total 15 hari dalam 120 hari terakhir
Perdagangan bebas: aktif, pembatasan berdasarkan waktu mulai tiap pemain
Pilih arah: tidak aktif
Aturan mendukung: hanya dapat mendukung rekan satu kaum dan baru dapat mendukung setelah 7 hari menjadi anggota kaum, jika keluar dari kaum seluruh pasukan pendukung otomatis ditarik kembali
Aturan penyerangan: dapat menimbulkan korban jika menyerang rekan satu kaum
Penjarahan: aktif
Bendera: aktif
Fitur Premium Khusus: Penyelesaian Seketika (10 menit), Pengurangan Kebutuhan Sumber Daya, Bonus Produksi, Berdagang (1.2)
Tutorial: tutorial eksplorasi berbasis tugas
Kondisi kemenangan: Kemenangan Mutlak
Tanggal mulai: 18 Februari 2013
Versi Awal: 8.10

Dunia 12

Pengaturan

Kecepatan Permainan: 1
Kecepatan Pasukan: 1
Bangunan dapat dihancurkan: aktif
Moril: aktif (berdasarkan waktu)
Aturan pertanian: aktif, 1000 pasukan per 1 tingkat pertanian
Pertahanan dasar: 20
Batas serangan palsu: aktif, 5% poin desa
Sistem riset: sistem 3 tingkat (Setiap jenis pasukan dapat diriset antara tingkat 0-3, tapi tiap desa total tingkat riset maksimal adalah 15)
Tempat ibadah: tidak aktif
Penghargaan: aktif, seluruhnya termasuk penghargaan utama
Desa barbar berkembang: aktif (sampai dengan 300 poin)
Desa barbar menyusut: aktif
Desa bonus: Desa bonus lanjut
Jangka waktu untuk membatalkan serangan: 10 Menit
Jangka waktu untuk membatalkan perdagangan: 5 Menit
Bonus malam: aktif dari pkl 00:00 sampai pkl 05:00, 3 kali pertahanan
Perlindungan pemula: 3 hari
Rasio maks. penyerang : pihak bertahan: 10 : 1 untuk 60 hari pertama

Pasukan

Pemanah: aktif
Sistem pandu: Pandu dapat melihat Pasukan, Sumber Daya (Riset tk 1), Bangunan (Riset tk 2) dan Pasukan yang sedang tidak berada di desa (Riset tk 3)
Ksatria: aktif, bisa menemukan senjata. Senjata versi klasik.
Milisi: aktif, 30 milisi tiap tingkat pertanian sampai dengan tingkat 15, dapat aktif jika pemain memiliki maks 3 desa, menurunkan produksi ke 50% selama 6 jam

Datuk

Kenaikan biaya datuk: Koin emas
Didik ulang secara hemat datuk yang gugur: tidak aktif
Jumlah datuk per desa: tidak dibatasi
Jarak maksimal mendatuk: 150 Petak
Penurunan kesetiaan per serangan datuk: 20-35
Peningkatan kesetiaan per jam: 1

Konfigurasi

Batas anggota kaum: 40
Peringkat Poin Kemenangan: aktif, berdasarkan poin pasukan
Pengasuhan akun: aktif
Pembatasan pengasuhan akun permanen: total 15 hari dalam 120 hari terakhir
Perdagangan bebas: aktif, pembatasan berdasarkan waktu mulai tiap pemain
Pilih arah: tidak aktif
Aturan mendukung: dapat mendukung siapapun
Aturan penyerangan: dapat menimbulkan korban jika menyerang rekan satu kaum
Penjarahan: terbatas, faktor 1000, max 500.000
Bangunan Awal: Tempat Rahasia (Tingkat 8)
Penambahan Waktu Tiba Acak: 1 detik
Bendera: aktif
Fitur Premium Khusus: Penyelesaian Seketika (10 menit), Pengurangan Kebutuhan Sumber Daya, Bonus Produksi, Berdagang (1)
Tutorial: tutorial eksplorasi berbasis tugas
Kondisi kemenangan: Kemenangan Mutlak
Tanggal mulai: 23 Mei 2013
Versi Awal: 8.12

Dunia Kasual

Pengaturan

Kecepatan Permainan: 1
Kecepatan Pasukan: 1
Bangunan dapat dihancurkan: aktif
Moril: aktif (tidak berdasarkan waktu)
Aturan pertanian: tidak aktif
Pertahanan dasar: 20
Batas serangan palsu: aktif, 1% poin desa
Sistem riset: sistem riset sederhana
Tempat ibadah: tidak aktif
Penghargaan: aktif, kecuali penghargaan utama
Desa barbar berkembang: aktif (sampai dengan 3000 poin)
Desa barbar menyusut: tidak aktif
Desa bonus: Desa bonus lanjut
Jangka waktu untuk membatalkan serangan: 10 Menit
Jangka waktu untuk membatalkan perdagangan: 5 Menit
Bonus malam: aktif dari pkl 00:00 sampai pkl 05:00, 3 kali pertahanan
Perlindungan pemula: 5 hari
Rasio maks. penyerang : pihak bertahan: tidak ada

Pasukan

Pemanah: aktif
Sistem pandu: Pandu bisa mengintai pasukan, bangunan dan sumber daya alam. Pasukan di luar desa dapat dilihat jika Ksatria membawa Teropong Bosco ikut serta
Ksatria: aktif, bisa menemukan senjata. Senjata telah ditingkatkan.
Milisi: aktif, 20 milisi tiap tingkat pertanian sampai dengan tingkat 15, dapat aktif jika pemain memiliki maks 2 desa, menurunkan produksi ke 50% selama 6 jam

Datuk

Kenaikan biaya datuk: Koin emas
Didik ulang secara hemat datuk yang gugur: tidak aktif
Jumlah datuk per desa: tidak dibatasi
Jarak maksimal mendatuk: 1000 Petak
Penurunan kesetiaan per serangan datuk: 20-35
Peningkatan kesetiaan per jam: 1

Konfigurasi

Batas anggota kaum: 20
Peringkat Poin Kemenangan: aktif, berdasarkan poin pasukan
Pengasuhan akun: aktif
Pembatasan pengasuhan akun permanen: total 15 hari dalam 120 hari terakhir
Perdagangan bebas: aktif, tanpa batasan
Pilih arah: aktif
Aturan mendukung: dapat mendukung siapapun
Aturan penyerangan: dapat menimbulkan korban jika menyerang rekan satu kaum
Penjarahan: aktif
Bendera: aktif
Fitur Premium Khusus: Aktif
Tutorial: tutorial eksplorasi berbasis tugas
Kondisi kemenangan: Dunia tidak dapat ditamatkan
Aturan Khusus: Desa terakhir pemain tidak dapat didatuk, serangan tidak dapat menghancurkan bangunan
Tanggal mulai: 9 Desember 2012
Versi Awal: 8.9